提交于 2017-02-08 15:46:49
如果特效、层数及comp嵌套较多,渲染时间会指数增加,所以建议不要一次渲染所有带特效的层,而是每个子comp独立渲染,然后再进行素材替换。有个便捷的方法就是在渲染设置中Output Module项的Post-Render Action中选择 Import & Replace Usage,这样渲染每个子comp后会将父comp中的素材替换成已渲染的素材,再接着渲染父comp就能明显快很多,整体时间也能节约不少。需要注意的是,渲染格式最好选用支持alpha通道的格式(如 TGA 序列帧 32 bit RGB + Alpha),以免后续图层叠加时出现问题。另外如果批量渲染,需要在Render Queue中调整好合适的顺序(比如先渲染子comp,后渲染父comp)。如果需要后续修改,直接把素材替换回来,修改完成重复上述步骤即可,非常方便。
2017-02-15 15:45:41 提交于 2017-02-15 15:45:41
最快的办法是联机渲染,前提是这些机器都得有AE也不能少插件和字体(打开项目的时候会有显示)。
1)所有电脑连至路由器,设置一个共享文件夹啊用来存放渲出来的文件。
2)归档主机的AE工程,复制到别的机器打开,注意不能有插件丢失,或字体丢失的问题。这是为了保证每台机器渲出来的结果一致!
3)设置渲染格式为JPEG Sequence格式,位置选择步骤1中的共享文件夹。
4)在渲染设置Render Settings中选择 Skip existing files。
5)为所有机器执行3,4步的设置,输出在同一个位置,并且保证名字一致。
6)渲染。最后将图片文件导入Pr输出视频。
可以去网吧操作。
如果只有自己一台机,又不是非常急的话,渲染的时候按“Caps Lock”关闭预览能有效减少电脑负担。加快速度。
建议先渲成JPEG格式!更安全。